快捷搜索:

VS2010测试功能之旅:编码的UI测试(2)-操作动作

回首

在本章上部分先容了操作动作的录制道理,描述了操作动作是若何录制,UIMap.uitest和UIMap.Designer.cs的代码若何天生,以及他们的布局。在这个部分,将着重阐明若何经由过程改动UIMap1.uitest文件的操作动作部分的代码来节制UIMap1.Designer.cs操作动作部分代码的天生,实现第一种要领的自定义编码。

内容简介

在上个部分,已经阐清楚明了UIMap.uitest文件的布局如下

您可能还会对下面的文章感兴趣: