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PS使用通道混合器去除地面上的影子的教程

本例先容运用PS的通道混杂器去除地砖上的影子,主要进修经由过程颜色取样器阐发图片RBG数值,进而运用通道混杂器

来调剂偏色的数值,然后用自动色阶调剂、着末用克己的渐变颜色条来修饰完成,盼望同伙们经由过程本PS教程懂得到通

道混杂器以及共同其他调剂对象的运用~~

原图:

效果:

第一步:调出渐变添补对象,用吸管对象在正常部分多取样几回,编辑渐变条如图,编辑完成后先不用管它,

留在着末备用

第二步:经由过程颜色取样器,可以看出影戏正常部位上R、G通道数值大年夜于阴影区域。而蓝色部分区别不大年夜。

新建通道混杂器调剂图层,既然R、G通道数值大年夜了,那咱就给它减小点。选择单色(对零丁通道进行调剂会造成新

的偏色),分手削减R、G通道数值,这时刻影戏一片黑,是以必要在整体上前进,常数是个不错的选择(常数是对

输出通道进行一次加减的操作),增添常数,数值自己把握,可参照调剂后的那张图。

通道混杂器调剂后,效果如图

第二步:影戏偏灰可以判断出是因为色阶散播不均造成的,是以再建一个色阶调剂图层,自动色阶。

为了使图像显得更自然一些,新建一图层,混杂模式为颜色,用前面编辑的渐变条从上至下拉一条渐变,终极效果如图

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